]> git.0d.be Git - empathy.git/blobdiff - src/empathy-call-window.h
Updated Galician translations for docs
[empathy.git] / src / empathy-call-window.h
index 01ea5def785fdd50810a7464d7e97c60a19ad0da..ad7b1f26237b5c7863a7242b9052d52cad871f5a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * empathy-call-window.h - Header for EmpathyCallWindow
- * Copyright (C) 2008 Collabora Ltd.
+ * Copyright (C) 2008-2011 Collabora Ltd.
  * @author Sjoerd Simons <sjoerd.simons@collabora.co.uk>
  *
  * This library is free software; you can redistribute it and/or
 #ifndef __EMPATHY_CALL_WINDOW_H__
 #define __EMPATHY_CALL_WINDOW_H__
 
-#include <glib-object.h>
 #include <gtk/gtk.h>
-#include <libempathy/empathy-call-handler.h>
+
+#include "empathy-audio-src.h"
+#include "empathy-call-handler.h"
+#include "empathy-video-src.h"
 
 G_BEGIN_DECLS
 
 typedef struct _EmpathyCallWindow EmpathyCallWindow;
+typedef struct _EmpathyCallWindowPriv EmpathyCallWindowPriv;
 typedef struct _EmpathyCallWindowClass EmpathyCallWindowClass;
 
 struct _EmpathyCallWindowClass {
@@ -36,6 +39,7 @@ struct _EmpathyCallWindowClass {
 
 struct _EmpathyCallWindow {
     GtkWindow parent;
+    EmpathyCallWindowPriv *priv;
 };
 
 GType empathy_call_window_get_type (void);
@@ -58,6 +62,25 @@ GType empathy_call_window_get_type (void);
     EmpathyCallWindowClass))
 
 EmpathyCallWindow *empathy_call_window_new (EmpathyCallHandler *handler);
+void empathy_call_window_new_handler (EmpathyCallWindow *window,
+  EmpathyCallHandler *handler,
+  gboolean present,
+  guint32 x11_time);
+void empathy_call_window_start_ringing (EmpathyCallWindow *self,
+  TpCallChannel *channel,
+  TpChannelDispatchOperation *dispatch_operation,
+  TpAddDispatchOperationContext *context);
+
+GtkUIManager *empathy_call_window_get_ui_manager (EmpathyCallWindow *window);
+
+EmpathyGstAudioSrc *empathy_call_window_get_audio_src (EmpathyCallWindow *window);
+EmpathyGstVideoSrc *empathy_call_window_get_video_src (EmpathyCallWindow *window);
+
+void empathy_call_window_play_camera (EmpathyCallWindow *self,
+    gboolean play);
+
+void empathy_call_window_change_webcam (EmpathyCallWindow *self,
+    const gchar *device);
 
 G_END_DECLS