]> git.0d.be Git - empathy.git/blob - src/empathy-rounded-actor.c
Merge remote-tracking branch 'origin/gnome-3-8'
[empathy.git] / src / empathy-rounded-actor.c
1 /*
2  * empathy-rounded-actor.c - Source for EmpathyRoundedActor
3  * Copyright (C) 2011 Collabora Ltd.
4  * @author Emilio Pozuelo Monfort <emilio.pozuelo@collabora.co.uk>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "empathy-rounded-actor.h"
23
24 G_DEFINE_TYPE(EmpathyRoundedActor, empathy_rounded_actor, GTK_CLUTTER_TYPE_ACTOR)
25
26 struct _EmpathyRoundedActorPriv
27 {
28   guint round_factor;
29 };
30
31 static void
32 empathy_rounded_actor_paint (ClutterActor *actor)
33 {
34   EmpathyRoundedActor *self = EMPATHY_ROUNDED_ACTOR (actor);
35   ClutterActorBox allocation = { 0, };
36   gfloat width, height;
37
38   clutter_actor_get_allocation_box (actor, &allocation);
39   clutter_actor_box_get_size (&allocation, &width, &height);
40
41   cogl_path_new ();
42
43   /* create and store a path describing a rounded rectangle */
44   cogl_path_round_rectangle (0, 0, width, height,
45       height / self->priv->round_factor, 0.1);
46
47   cogl_clip_push_from_path ();
48
49   CLUTTER_ACTOR_CLASS (empathy_rounded_actor_parent_class)->paint (actor);
50
51   cogl_clip_pop ();
52 }
53
54 static void
55 empathy_rounded_actor_init (EmpathyRoundedActor *self)
56 {
57   self->priv = G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE (self,
58       EMPATHY_TYPE_ROUNDED_ACTOR, EmpathyRoundedActorPriv);
59
60   self->priv->round_factor = 2;
61 }
62
63 static void
64 empathy_rounded_actor_class_init (EmpathyRoundedActorClass *klass)
65 {
66   ClutterActorClass *actor_class = CLUTTER_ACTOR_CLASS (klass);
67
68   actor_class->paint = empathy_rounded_actor_paint;
69
70   g_type_class_add_private (klass, sizeof (EmpathyRoundedActorPriv));
71 }
72
73 ClutterActor *
74 empathy_rounded_actor_new (guint round_factor)
75 {
76   EmpathyRoundedActor *self = EMPATHY_ROUNDED_ACTOR (
77     g_object_new (EMPATHY_TYPE_ROUNDED_ACTOR, NULL));
78
79   self->priv->round_factor = round_factor;
80
81   return CLUTTER_ACTOR (self);
82 }