]> git.0d.be Git - empathy.git/blob - src/empathy-rounded-actor.c
0537dea964ae3ad5920c564292150bd7ff8ffd69
[empathy.git] / src / empathy-rounded-actor.c
1 /*
2  * empathy-rounded-actor.c - Source for EmpathyRoundedActor
3  * Copyright (C) 2011 Collabora Ltd.
4  * @author Emilio Pozuelo Monfort <emilio.pozuelo@collabora.co.uk>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
19  */
20
21
22 #include <clutter/clutter.h>
23 #include <clutter-gtk/clutter-gtk.h>
24
25 #include "empathy-rounded-actor.h"
26
27 G_DEFINE_TYPE(EmpathyRoundedActor, empathy_rounded_actor, GTK_CLUTTER_TYPE_ACTOR)
28
29 struct _EmpathyRoundedActorPriv
30 {
31   guint round_factor;
32 };
33
34 static void
35 empathy_rounded_actor_paint (ClutterActor *actor)
36 {
37   EmpathyRoundedActor *self = EMPATHY_ROUNDED_ACTOR (actor);
38   ClutterActorBox allocation = { 0, };
39   gfloat width, height;
40
41   clutter_actor_get_allocation_box (actor, &allocation);
42   clutter_actor_box_get_size (&allocation, &width, &height);
43
44   cogl_path_new ();
45
46   /* create and store a path describing a rounded rectangle */
47   cogl_path_round_rectangle (0, 0, width, height,
48       height / self->priv->round_factor, 0.1);
49
50   cogl_clip_push_from_path ();
51
52   CLUTTER_ACTOR_CLASS (empathy_rounded_actor_parent_class)->paint (actor);
53
54   cogl_clip_pop ();
55 }
56
57 static void
58 empathy_rounded_actor_init (EmpathyRoundedActor *self)
59 {
60   self->priv = G_TYPE_INSTANCE_GET_PRIVATE (self,
61       EMPATHY_TYPE_ROUNDED_ACTOR, EmpathyRoundedActorPriv);
62
63   self->priv->round_factor = 2;
64 }
65
66 static void
67 empathy_rounded_actor_class_init (EmpathyRoundedActorClass *klass)
68 {
69   ClutterActorClass *actor_class = CLUTTER_ACTOR_CLASS (klass);
70
71   actor_class->paint = empathy_rounded_actor_paint;
72
73   g_type_class_add_private (klass, sizeof (EmpathyRoundedActorPriv));
74 }
75
76 ClutterActor *
77 empathy_rounded_actor_new (void)
78 {
79   return CLUTTER_ACTOR (
80     g_object_new (EMPATHY_TYPE_ROUNDED_ACTOR, NULL));
81 }
82
83 void
84 empathy_rounded_actor_set_round_factor (EmpathyRoundedActor *self,
85     guint round_factor)
86 {
87   self->priv->round_factor = round_factor;
88 }